소울 기사단
소울 기사단 게임 방법
- 누리로 시작해 첫 승리마다 친구가 한 명씩 합류합니다. 새 여정은 편성2자리부터 시작해3자리·4자리로 늘어납니다. 공격 역할을 최소 한 명 넣고 출전 준비에서 적과 대응 역할을 확인하세요. 기존 친구와 편성은 유지합니다.
- 회복되는 식량과 준비 표시를 보고 친구를 소환하세요. 누리도 식량2로 불러야 전투에 나오며, 모든 친구가 자동으로 전진하고 공격합니다. 앞줄이 만들어지면 뒤쪽 집결지로 보충합니다. 쓰러진 친구도 다시 부를 수 있습니다.
- 앞줄 수호·사거리·범위 공격·둔화·치유를 적 구성에 맞춰 조합합니다. 함께 출전하는 친구는 최대12명입니다. 새 전투에서 다온·나루는 각각2명까지 함께하며 쓰러지면 다시 부를 수 있습니다. 공격 친구의 자리도 남겨 두세요. 첫 학습 전장은 첫 소환까지 시간이 흐르지 않습니다.
- 1~3전장은 성문 파괴, 4~6전장은 뒤틀·아득·무온 격파가 목표입니다. 토리가 합류한 뒤7전장에서 식량5를 모아 토리를 부르고 루미와 함께 공격하세요. 진지 체력이 다하거나3분30초가 지나면 패배합니다.
어떤 소울 친구들이 등장하나요?
누리는 수정 창을 든 창술사입니다. 주황 삼각형 라온은 쌍검, 핑크 네모 모루는 수정 철퇴, 루미는 별 지팡이, 토리는 퍼즐 망치, 다온은 하트 방패, 나루는 구름의 힘을 사용합니다. 일곱 친구 중 모험에서 합류한1~4명을 편성합니다. 별도 주인공은 없으며 누리도 식량으로 소환합니다. 모든 강화 단계에서 고유한 몸과 색을 유지하며 갑옷 없이 무기를 듭니다. 무기와 결의 강화는 동료의 체력과 공격력을 높입니다.
키보드로도 할 수 있나요?
전장을 드래그·휠·좌우 방향키·좌우 버튼으로 살펴보고 전선으로 버튼으로 자동 추적에 복귀합니다. 숫자1~4로 현재 사용할 수 있는 슬롯의 친구를 소환하고 메뉴나 Escape·P로 멈출 수 있습니다. 새 전투에서는 누리를 포함해 모든 친구를 식량으로 소환하므로 이동·마법 입력이 필요하지 않습니다. 저장된 이전 방식의 전투를 이어 할 때에는 기존 이동·마법 조작을 그대로 제공합니다.
별과 강화는 어떻게 얻나요?
승리하면 별 하나, 2분30초 안에 승리하면 하나, 진지 체력을 70% 이상 지키면 하나를 더 기록합니다. 처음 클리어하면 단계와 등급에 따른 보너스를, 다시 승리하면 사용할 별 3개를 받습니다. 동료 체력·공격력, 식량 한도·회복, 진지 체력을 각각 네 번까지 강화합니다. 이전 마나·보호 강화 레벨은 진지 체력 단계당10%로 이어집니다. 새 친구 합류와 첫 보상은 중복 지급하지 않습니다.
친구별 숙련은 어떻게 오르나요?
새 모험에서 실제로 소환한 친구는 승리할 때마다 함께한 승리를 기록합니다.2승에 숙련1,5승에 숙련2가 되어 사거리·공격 속도·치유량·공격 범위·둔화 지속 등 각자 잘하는 힘이 자랍니다. 패배와 중복 정산으로는 오르지 않으며 숙련은 다음 전투부터 적용합니다. 친구들의 몸과 색, 갑옷 없는 모습은 유지합니다.
저장과 이전 게임 기록은 어떻게 되나요?
진행 중인 전투, 편성, 별, 강화와 전장별 기록은 이 브라우저에 저장합니다. 저장이 차단되거나 기록이 손상되면 안내하고 원본을 덮어쓰지 않습니다. 다른 창에서 변경하면 멈춰 최신 기록을 불러오게 합니다. 소울 런 등 다른 게임의 기록은 읽거나 변경하지 않으며 캠페인 진행은 계정으로 동기화되지 않습니다.
주간 랭킹 도전은 캠페인과 어떻게 다른가요?
주간 도전은 캠페인과 분리됩니다. 로그인 후 새 도전에 참여하면 같은 UTC 주차와 전장에서는 시드·편성·강화·숙련도가 동일합니다. 캠페인의 성장과 별 보상에는 영향을 주지 않습니다. 시작·종료 때만 서버와 연결하고, 종료 때 소환 tick 내역으로 전투를 재계산해 승리한 한 판의 별과 클리어 시간을 비교합니다. UTC 월요일 00시에 새 주차가 시작되며 별이 많고 시간이 짧은 기록이 앞섭니다. 티켓은 24시간 유효하고 주차 종료 후 24시간까지 제출할 수 있습니다. 검증은 사람의 플레이를 보증하지 않으며 재화 보상을 지급하지 않습니다.