소울 런
소울 런 게임 방법
- 함께 달릴 친구를 고르고 달리기 시작을 누르세요. 친구는 자동으로 앞으로 달립니다. 좌우 스와이프·방향키·A/D 또는 화면 버튼으로 세 차선을 오갑니다.
- 위로 스와이프하거나 위 방향키·W·Space로 통나무와 길의 틈을 뛰어넘으세요. 아래로 스와이프하거나 아래 방향키·S로 낮은 문 아래를 미끄러져 지나가세요. 큰 막힌 길은 옆 차선으로 피하세요.
- 별빛을 모으고 자석·보호막·질주 아이템을 잡으세요. 달릴수록 속도와 풍경이 달라집니다. 보호막 없이 장애물에 부딪히면 결과를 확인하고 새로운 길에 다시 도전하세요.
어떤 친구로 달릴 수 있나요?
하늘빛 씨앗 누리와 노란 별 루미를 무료로 고를 수 있어요. 두 친구의 달리기 능력은 같아요. 이전 친구로 달리던 판은 기록을 보존하고 누리 모습으로 이어 달려요.
점프 도중에도 움직일 수 있나요?
공중에서도 좌우 차선 이동이 가능해요. 아래로 쓸거나 슬라이드 키를 누르면 점프를 취소하고 빠르게 착지해요.
아이템은 어떻게 작동하나요?
자석은 8초 동안 가까운 별빛을 끌어당겨요. 보호막은 최대 10초 동안 한 번의 충돌을 막고, 질주는 5초 동안 빠르게 달리며 장애물로부터 보호해요.
점수와 기록은 어떻게 계산하나요?
지나온 거리의 정수 미터마다 10점, 별빛마다 25점, 피한 장애물마다 50점을 받아요. 개인 기록과 진행 중인 판은 저장 가능한 같은 브라우저에서 이어져요. 로그인하고 새로 시작한 판은 별도 소울 런 랭킹에 도전할 수 있어요.
소울 프렌즈 런의 옛 기록은 어떻게 되나요?
이전 달리기와 전투의 저장 원본은 지우지 않고 보관해요. 내 기록의 이전 게임 기록 보관함에서 확인할 수 있어요. 다른 규칙의 점수이므로 새 소울 런 점수·랭킹과 합치지 않아요.
랭킹은 어떻게 검증하나요?
로그인한 새 판에 서버가 시드를 지정하고 종료 시 입력 기록으로 같은 규칙을 다시 실행해 점수와 종료를 확인해요. 서버 경과 시간도 확인하며 의심 기록은 검토할 수 있어요. 실제 사람이 플레이했다는 증명은 아니며 재화 보상을 지급하지 않아요. 30분을 넘거나 입력 기록 한도를 넘는 판은 개인 기록으로 남아요.
언제 일시정지되나요?
메뉴·P·Escape로 멈출 수 있고, 창을 바꾸거나 화면 크기가 바뀌어도 자동으로 멈춰요. 재개할 때는 준비 시간을 준 뒤 달려요. 저장이 막히거나 손상됐거나 다른 창에서 변경되면 게임 안에서 안내해요.